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主要是针对试衣间和索引化功能作出又一个比较大的更新……
全局:
1.KoishiExpand库名重写,重新划定命名空间。
2.取消了b8、b16、pb8这种恶心的表达的方式,基本数据还是用比较常规的命名了,指针符号也不会重命名了。
3.为索引化和时装操作重写了一套库。对索引化来说,为智能提取调色板和颜色匹配各写了一个函数。
4.其他版本转V4和V6方式改变,目前是在不变调色板的前提下做颜色匹配。其他版本转V6变为可能,也许会有其他比较萌的效果~☆。
试衣间优化(预计):
1. 因为时装操作库变了,所以可能一时间会有一些不可预见的BUG。
2. 选择时装时,如果是V6的,可以直接看到该时装的配色方案数。
3. 提供另外两种选择时装方式:浏览模式(就像翻看衣架那样,举个例子:模拟市民4)以及图标模式。
4. 浏览模式基本搞定,图标模式……呜,可能会需要大家的支持才能进行……我会做好工具接口,然后需要一些人帮我将图标和时装代码进行对应工作。
“图标模式”使游戏时装一件修改为心仪时装得到可能。
索引化(预计):
1. 打标功能可以集成到软件里。可以为任意帧图片写上文字,用于进行帧分析,但仅限阿拉伯数字、字母、空格、点和下划线。
2. 会提供批量打标的操作方式。
3. 更自由化的索引化方式。他版本转V4或V6的时候,会提供UI详细地询问转换方式。当然会有预设方式,不明白的人选择预设方式即可:
→预设方式旧版本有4种,会悉数保留:完全不失真但几率失败的方式,设定失真程度的方式,设定位压缩的方式,必定成功但是取色很笼统的方式;
→新增的方式:自定义调色板(支持一些智能取色方案),尝试一些其他的预设方式。
4. 尝试往V4插入或替换点阵图像时,不会变动调色板,而是基于现有调色板进行颜色匹配后插入,必定成功但获得的效果未知。
5. 对V6也是如此:有可能会实现神奇的智能换色,比如用恋恋的图像去替换一个绿色基调的图像,然后打开其他颜色基调的图像,会发现其他颜色的恋恋~当然也有可能会出乎你的想象。
6. 浏览图像可以进行x0.5、x2、x4、x6、x8的缩放。
7. 对索引图像提供划线、划矩形等矢量操作。
大概就这么多吧?